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/ CU Amiga Super CD-ROM 23 / CU Amiga - Super CD-ROM 23 (June 1998).iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST / text0008.txt < prev    next >
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Text File  |  1998-04-01  |  2.2 KB  |  58 lines

  1. > #1 bobs & sprites that can be rotated and scaled like Apple soft vector
  2. > graphics.
  3. > #2 3D bobs like that mushy raycasting thing.
  4. > #3 to be able to load a IFF as a background, or FOREGROUND.
  5. > #4 collision detection between 2D, and 3D obj's.
  6.  
  7. Hmmmm.
  8.  
  9. > #7 translucent screens, so I can open 3 256 Hi Res screen, so I can draw
  10. > background on 1, midground on 2, and foreground on 3. (mem should be the
  11. > only limit)
  12. > #8 milti screen collision detection system for #7.
  13.  
  14. HMMMMMMM.
  15.  
  16. > #9 new 3D modeler with point & click coloring (select color from pallet then
  17. > click on face,face changes to that color), surface detailing on the faces not
  18. > on a grid, surface detailing tools (line,dot,square,circle.), shape modiling
  19. > on the shape (pulling she 3D obj to form it), bent face modeling, in side
  20. > out function (for working on the inside of the obj), real color shape system
  21. > , assign number or colors command( 2,256 ), assign color block command(if a
  22. > obj has 4 colors you can get that block of 4 colors from 0 to 253), get
  23. > pallet command(load pallet from IFF).
  24. > #10 3D map maker 
  25. > #11 2D map maker
  26. > #12 move map commands up, down, right, left, and rotate & scale.
  27. > #13 3D obj texture bit maping.
  28. > #14 light sourcing command.
  29.  
  30. Ha!!
  31.  
  32. So is there anything you actually want to write yourself?
  33.  
  34. How about a command MAKE GAME <expr> where you just type in a
  35. description of the game (in any language) and it is automatically
  36. made?
  37.  
  38. Oh and surely he doesn't actually have the 3D extension source code as
  39. it was made independantly in which case half of these commands
  40. couldn't be done anyway.
  41.  
  42. -Murray
  43.  
  44. --
  45.  
  46.  Alastair  \\|//   malcolm.murray@virgin.net
  47.   Murray   (o o)      http://freespace.virgin.net/malcolm.murray
  48. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  49. | ---===ON AMINET===--- |dev/misc/Backbone | --==IN PRODUCTION==--  |
  50. |  game/shoot/Hanger18  |game/shoot/Traitor|    The Turtleminator   |
  51. |game/jump/BananaIslands|  game/role/CHAOS |       Hangar 18 II     |
  52. |  game/shoot/Extinct   | game/jump/Blobby | Backbone - Game Creator|
  53. |   dev/amos/KeyState   | dev/amos/PicPack |Star Trek - BORG Assault|
  54. |  pix/nicon/TrekNIcons |                  |                        |
  55. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  56.  
  57.  
  58.